Эпик Рейд-Боссы и их бижутерия
23.06.10 20:54
Многие видели и знают что из себя представляют эпик РБ и какие полезные вещи они в себе хранят. Остановимся на самом полезном - это бижутерия дающая повышение характеристик персонажа в Lineage 2.
Итак, начнём по возрастающей.
Королева муравьёв - она же Queen Ant (40 уровень).

Королева муравьиного гнезда обитает на Пустыре Глудио (Gludio Wasteland). Она имеет гигантские размеры, известна своей кровожадностью и жестокостью, а так же несёт на себе печать магии древних колдунов. У неё острые клешни, подобные тем, что у богомола, а её кожа крепче стали. В Муравьином гнезде (Ant Nest) обитают огромные муравьи. Они живут большими колониями, как и обычные муравьи, а во главе колонии стоит Муравьиная Королева. Большую часть жизни она проводит, защищая яйца и личинки, которые впоследствии станут членами колонии. Королева обладает замечательным для любого воина Кольцом Королевы Муравьёв - оно же Ring of Queen Ant.
Кольцо обладает следующими характеристиками: Ранг - B уровень, маг. защита - 48, прибавляет +21МП. Также даёт следующие эффекты: увеличение сопротивлению отравления на 30%, увеличение шанса отравления противника на 30%, увеличение сопротивления удержанию на 20%, увеличение шанса удержания противника на 20%. Увеличение точности +2 и увеличение силы критического удара на 15%. Если персонаж одевает два таких кольца, то эффект будет только от одного.
Ядро - он же Core (50 уровень).

Ядро - потомок Великих Гигантов, изгнанных когда-то с этих земель. В надежде укрыться от грозной руки Грен Кайна, отделился от всех Гигантов и окружил себя преданными слугами и волшебной печатью смерти за семью замками в Башне Крумы (Cruma Tower). Сохранняя свое величество не считает должным передвигаться, а только раздает указания. Берегитесь волшебной печати за закрытой дверью! После его убийства выпадает Кольцо Ядра - Ring of Core.
Характеристики кольца: Ранг - А уровень, маг. защита - 48, прибавляет +21МП. У кольца следующие эффекты: увеличение сопротивления отравлению на 20%, увеличение шанса отравления противника на 20% и +1 к точности. Если персонаж одевает два таких кольца, то эффект будет только от одного.
Орфен - Orfen (50 уровень)

Море спор (Sea of Spores) ...Это место стало жестоким полем битвы, где Эльфы и Люди боролись, за господство над континентом. С неба, как хлопья снега, падают белые споры, создавая тихую и мирную атмосферу… и если бы не Орфен... Пытаясь остановить войну между Людьми и Эльфами, Орфен была тяжело ранена (да, да, это она!), попав в ловушку в жестоком сражении. Тогда она впала в глубокий сон на несколько сотен лет. Когда же пробудилась и увидела опустошенное сражением место, которое когда-то было прекрасным лесом, она разозлилась и стала нападать без разбора на Людей и Эльфов в ближайших областях. Тогда волшебники Башни Слоновой Кости (Ivory Tower) собрались, чтобы остановить ее безумные нападения, она отступила и спряталась в Море спор, выздоравливать и набираться сил. Из Орфен выпадает Серьга Орфен - Earring of Orfen.
Характеристики серьги: Ранг - А уровень, маг. защита 71, прибавляет +31МП. Эффекты серьги: увеличение сопротивления кровотечению на 20%, увеличение шанса нанесения кровотечения противнику на 20% и увеличение эффективности лечения персонажа на 6%. Если персонаж одевает две таких серьги, то эффект будет только от одной.
Закен - Zaken (60 Уровень)

Закен - это эпик босс, проклятый охранять сокровища от своих приспешников, который живет в специальном подземелье, в развалинах корабля, находящегося в самом конце Дьявольского Острова (Devil's Island). Для посещения босса не нужно проходить никаких квестов - достаточно придти в определенное время. Дверь в подземелье открывается в 00:00 по игровому времени (игровое время видно на карте в игре). Дверь остается открытой в течение 2 минут реального времени, потом закрывается. Других проходимых путей в подземелье нет. Убив эту зубочистку, получаем Серьгу Закена - Zaken's Earring.
Характеристики серьги: Ранг - S уровень, маг. защита 71, прибавляет +31МП. Эффекты серьги: увеличивает сопротивление кровотечению на 30%, увеличивает шанс нанесения кровотечения противнику на 30%, увеличение эффективности лечения персонажа на 10%, увеличение сопротивления шоковым/ментальным атакам на 20%, увеличивает шанс прохождения на противника шоковых/ментальных атак на 20% и увеличение Ярости Вампира (Vampiric Rage) на 4%. Если персонаж одевает две таких серьги, то эффект будет только от одной.
Баюм - Baium (75 уровень)

Золотой век для Элморедена наступил через сто лет после его основания, в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. “Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим – смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести – того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!”
Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: “Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание – вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.” Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После внезапного исчезновения императора на земле началась паника. Родственники императора, его бывшие соратники и многочисленная аристократия – все хотели занять место императора на троне. Эти распри ослабляли королевство, которое уже ослабело из-за строительства башни. Длился конфликт долго, и в итоге королевство, процветавшее более ста лет, пришло в упадок. В течение следующих двадцати лет, королевство находилось в плачевном состоянии. Убив бывшего императора получаем Кольцо Баюма - Ring of Baium.
Характеристики кольца: Ранг - S уровень, маг. защита - 48, прибавляет +21МП. Эффекты кольца: увеличение сопротивления отравлению на 40%, увеличение шанса отравить противника на 40%, сопротивление удержанию 30%, шанс удержать противника выше на 30%, увеличение точности +2, увеличение силы критической атаки на 15%, скорость атаки и магической атаки выше на 4%. Если персонаж одевает два таких кольца, то эффект будет только от одного.
Антарас - Antharas (79 уровень)

Один из шести драконов, рожденных союзом между Грен Кайном - богом разрушения и Шиллен - богини темноты, Стихия Антараса - земля. В отдаленном прошлом, Шиллен родила шесть драконов, которых она послала на передовую в ее войне против других богов. После того как Шиллен была побеждена и отступила к миру мертвых, гигантское животное Антарас, спрятался глубоко в Долине Драконов Гирана, ожидая возрождения Шиллен. Размер Антараса далеко превосходит размер всех других злых животных. Даже очень мощный меч не причинил бы повреждение телу дракона, так плотно оно покрыто твердой чешуей. Пучки света, испускаемые от глаз монстра вызывают ужас, парализуя всякого, кто посмотрит. Вместо того, чтобы с тревогой ждать защиты против страшного Антараса, защитники земли Адена торопливо принимают на работу самых храбрых граждан на упреждающий удар против этого, почти неуязвимого, животного. Убив ящерку получаем Серьгу Антараса - Earring of Antharas.
Характеристики серьги: Ранг - S уровень, маг. защита - 71, прибавляет +31МП. Эффекты серьги: увеличение сопротивления кровотечению на 40%, увеличение шанса нанести кровоточащую рану противнику на 40%, увеличение сопротивления к атакам земли на 15%, увеличение сопротивления к шоковым/ментальным атакам на 30%, увеличение шанса прохождения шоковой/ментальной атаки на противника на 30%, увеличение эффективности лечения персонажа на 10%, уменьшение расхода МП при заклинаниях и умениях и у величение Ярости Вампира (Vampiric Rage) на 4%. Если персонаж одевает две таких серьги, то эффект будет только от одной.
Валакас - Valakas (85 уровень)

Валакас - второй дракон, который появляется в Lineage II и один из первых древних драконов, детей Шиллен. Валакас населяет вулканическую местность в Годдард (Goddard), известную как Кузница Богов (Forge of the Gods). Боясь Грен Кайна, который охраняет людей, он обрушивает свой гнев на людей, которые осмеливаются нарушать его покой. Убив дракона получаем Ожерелье Валакаса - Necklace of Valakas, которое особо любят в Lineage маги.
Характеристики ожерелья: Ранг - S уровень, маг. защита - 95, прибавляет +42МП, прибавляет +445ХП. Эффекты серьги: увеличение сопротивления усыплению на 40%, увеличение шанса прохождения усыпления на противника на 40%, уменьшение отката умений на 10%, увеличение сопротивления к атакам огня на 15%, увеличение силы атаки на 4%, увеличение силы маг. атаки на 8%, увеличение критической маг. атаки на 100%, отражение 5% физического урона обратно на атакующего за исключение урона от умений и дистанционных атак.
Принтесса - Frintezza (85 уровень)

Принтесса - сын императора Баюма. После заточения отца, он стал искать способ продлить и свою жизнь. Но богам он не доверял и обратился за помощью к демонам. Свое бессмертие Принтесса получил от одного из 4 лордов Подземного мира. Получив эту ужасающую силу, Принтесса так же обрёл вечного покровителя-демона — Scarlet van Halisha. Комната сына Баюма находится в самом конце Имперской Гробницы (Imperial Tomb), и войти в неё могут всего 5 групп игроков. Огромный зал, в котором обитает Принтесса, представляет собой помещение для огромнейшего органа. С массой мерцающих свечей. Зрелище, поистине завораживающее и бросающее в дрожь. Рядом висит множество портретов, как самого принца, так и императора Баюма. К огромному сожалению, сам Принтесса в битву не вступает. За него сражается тот самый покровитель - демон Халиша - это ужасающее создание Ада, с огромным мечом в руках, способное восхитить и заставить встрепетнуться сердце даже самого видавшего мир игрока. В то самое время, когда демон сражается с игроками, Принтесса начинает играть на органе. Убив демона Халишу и множество миньонов получаем Ожерелье Принтессы - Frintezza's Necklace.
Характеристики ожерелья: Ранг - А уровень, маг. защита 95, прибавляет +42МП. Эффекты: увеличивает сопротивление к шоковым/парализующим/усыпляющим атакам на 15%, увеличивает шанс прохождения на противника шоковых/парализующих/усыпляющих атак на 15%, увеличивает сопротивление к отравлению/кровотечению на 25%, увеличивает шанс прохождения отравления/кровотечения на противника на 25%, уменьшает откат умений, увеличивает сопротивление тёмным атакам и отражает урон на противника.
Белеф - Beleth (84 уровень)

Королевство Элмореден (Elmoreden) являлось родиной Башни Слоновой кости (Ivory Tower), учреждения для того, чтобы изучить волшебство. Волшебники, работающие в пределах Башни Слоновой кости, трудились, чтобы улучшить волшебство древних гигантов. Волшебное мастерство ученых башни было большим, и когда-то их влияние в королевстве было равно влиянию императора Элморедена. Среди волшебников Башни Слоновой кости был Белеф, самый сильный волшебник из всех и один из самых великих гениев, чтобы когда-либо ходили по земле. Он был поглощен волшебством гигантов и сумел изучить почти все их силы. Но власть гигантов была проклятой властью, негодной к людям, и достигши этого, амбициозный Белеф жаждал контроля. Встревоженные, королевство и волшебники Башни Слоновой кости объединили силы, чтобы избавить себя от Белефа. Но Белеф имел чрезвычайную силу и власть в темных искусствах. Наконец волшебники решились использовать запрещённую чёрную магию, чтобы подавить силу Белефа. Заманив его в ловушку они запечатали его в темнице Башни. Но несмотря на охрану, печать сдерживающая Белефа была сломана и он бежал на остров Адских сплетений (HellBound), чтобы накопить силы и продолжить завоёвывать землю. Элмореден возложил всю ответственность за беды на Белефа и распространило слухи о дьявольском происхождении Белефа. После убийства Белефа получите такой ничтяк Кольцо Белефа - Beleth's Ring.
Характеристики кольца: Ранг - S уровень, маг. защита 48, прибавляет +21МП. Эффекты: увеличение сопротивления магии на 12%, увеличение сопротивления ментальным атакам на 10%, увеличение шанса нанести ментальную атаку на противника на 10%, увеличение сопротивления тёмным атакам на 15%. Если персонаж одевает два таких кольца, то эффект будет только от одного.




